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《Adobe Photoshop CS6中文版经典教程(彩色版)》是畅销丛书“经典教程”之一,为读者学习Adobe Photoshop CS6提供了快速、轻松、系统的途径。“经典教程”丛书是Adobe Systems公司的官方培训教程,是在Adobe产品专家的帮助下编写而成的。
全书包括14章,涵盖了照片的校正、修饰和修复、选区的建立方法、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、视频制作、混合器画笔、处理3D图像以及生成和打印一致的颜色等内容。
《Adobe Photoshop CS6中文版经典教程(彩色版)》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量Photoshop高 级功能和Photoshop CS6新增的功能;也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
第 1课 熟悉工作区 1
1.1 开始在Adobe Photoshop中工作 3
1.2 使用工具 6
1.3 使用选项栏和其他面板 13
1.4 在Photoshop中还原操作 16
1.5 自定工作区 22
1.6 查找资源 25
1.7 检查更新 25
第 2课 照片校正基础 31
2.1 修饰策略 33
2.2 分辨率和图像尺寸 33
2.3 概述 34
2.4 在Camera Raw中调整颜色 36
2.5 在Photohsop中拉直和裁剪图像 37
2.6 替换图像中的颜色 39
2.7 使用海绵工具调整饱和度 40
2.8 使用仿制图章工具修复特定区域 41
2.9 使用污点修复画笔工具 42
2.10 使用内容识别修补 43
2.11 应用USM锐化滤镜 44
2.12 保存用于四色印刷的图像 45
第3课 使用选区 49
3.1 选择和选取工具 51
3.2 概述 51
3.3 使用快速选择工具 52
3.4 移动选区 52
3.5 处理选区 53
3.6 使用魔棒工具 58
3.7 使用套索工具进行选择 59
3.8 旋转选区 60
3.9 使用磁性套索工具进行选择 61
3.10 裁剪图像和擦除选区中的像素 62
第4课 图层基础 67
4.1 图层简介 69
4.2 概述 69
4.3 使用图层面板 69
4.4 重新排列图层 73
4.5 对图层应用渐变 79
4.6 应用图层样式 80
4.7 添加调整图层 83
4.8 更新图层效果 84
4.9 添加边框 85
4.10 拼合并保存文件 86
第5课 校正和改善数字照片 91
5.1 概述 93
5.2 相机原始数据文件 94
5.3 在Camera Raw中处理文件 95
5.4 应用高 级颜色校正 102
5.5 在Photoshop中校正数码照片 109
5.6 校正图像扭曲 112
5.7 增大景深 114
第6课 蒙版和通道 121
6.1 使用蒙版和通道 123
6.2 概述 123
6.3 创建蒙版 123
6.4 调整蒙版 125
6.5 创建快速蒙版 127
6.6 使用操控变形操纵图像 128
6.7 使用通道 129
第7课 文字设计 135
7.1 关于文字 137
7.2 概述 137
7.3 使用文字创建剪贴蒙版 138
7.4 沿路径放置文字 141
7.5 点文字变形 142
7.6 设计段落文字 143
第8课 矢量绘制技巧 149
8.1 位图图像和矢量图 151
8.2 路径和钢笔工具 151
8.3 概述 152
8.4 在图稿中使用路径 153
8.5 为背景创建矢量对象 159
8.6 使用自定形状 163
8.7 导入智能对象 165
第9课 高 级合成技术 169
9.1 概述 171
9.2 建立四图组合画 171
9.3 应用滤镜 176
9.4 手工给选区着色 178
9.5 应用智能滤镜 183
9.6 添加投影和边框 184
9.7 匹配图像的颜色方案 186
9.8 自动化多步任务 187
9.9 合成全景图 190
9.10 扫尾工作 193
第 10课 编辑视频 197
10.1 概述 199
10.2 新建视频项目 199
10.3 使用关键帧制作文字动画 202
10.4 创建效果 204
10.5 添加过渡效果 207
10.6 添加音频 208
10.7 让不想要的音频变成静音 209
10.8 渲染视频 209
第 11课 使用混合器画笔绘画 213
11.1 混合器画笔简介 215
11.2 概述 215
11.3 选择画笔设置 215
11.4 混合颜色 219
11.5 创建自定义画笔预设 221
11.6 混合颜色和照片 221
第 12课 处理3D图像 227
12.1 简介 229
12.2 从图层创建3D形状 229
12.3 操作3D对象 230
12.4 添加3D对象 232
12.5 合并3D图层以共享3D空间 234
12.6 调整对象在场景中的位置 235
12.7 指定3D对象的材质 239
12.8 给3D场景添加光照效果 242
12.9 渲染3D场景 243
第 13课 处理用于Web的图像 249
13.1 概述 251
13.2 创建切片 253
13.3 导出HTML和图像 257
13.4 使用Zoomify功能 260
13.5 创建Web画廊 261
第 14课 生成和打印一致的颜色 265
14.1 色彩管理简介 267
14.2 概述 268
14.3 指定色彩管理设置 268
14.4 校样图像 269
14.5 找出溢色 270
14.6 调整图像并打印校样 271
14.7 将图像保存为CMYK EPS文件 273
14.8 打印 273
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